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Unity

[Unity] 지정한 해상도로 Build하기 - Script사용

by dev후추 2023. 3. 19.

작업 중 진행과정을 컨펌받고자 내부직원에게 빌드파일을 주곤했다.

직원들 간에 해상도 세팅이 달라

빌드한 결과물이 다르게 보일 때가 많아서 자주 사용했던 스크립트이다.

 

Build Settings에서 처리해도 되지만 매번 세팅창을 여는 것이 귀찮아서 스크립트로 사용했다.

 

int width = 1920;			// 스크린 가로, 세로
int height = 1200;
bool isFullScreen = false;	// 전체화면 사용유무(true:전체화면모드,false:창모드)

private Start()
{
   Screen.SetResolution(width, height, isFullScreen);
}