프로젝트 중에 런타임에서 객체를 수동조절 해야하는 작업이 있었다.
방법을 찾다가 해당 스크립트를 제작하여 무료로 배포한 은혜로운 개발자를 발견했다.
세상이 이렇게 아름답습니다..ㅠ_ㅠ
시각화된 기즈모를 이용해
Position, Rotation, Scale 변환이 가능하다.
사용한 Unity 버전 : 2021.3.5f
# 사용설명서
- 현재 패키지는 아래영상 이후에 업데이트가 되어 UI 차이가 있다
- 사용방법은 패키지 내 ExampleScene을 참고하면 된다
# Github
- Unity3DRuntimeTransformGizmo
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